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Hay una variedad Team & Player Instructions que puedes escoger dentro de tu Plantilla del Día de Partido y que forman parte de la página Tácticas. En las Instrucciones del Equipo están una serie de opciones tácticas con las que puedes decidir como va a jugar tu equipo en el siguiente partido. Puedes seleccionar cualquiera de las Instrucciones del Equipo para tu XI inicial haciendo click en cualquiera de los botones y tus instrucciones cambiarán automáticamente. Si realizas algunos cambios, asegúrate de confirmarlos haciendo click en Confirmar la Plantilla del Día de Partido.
Si no tienes la pelota, debes intentar recuperarla y barrerse es una de las técnicas mas efectivas, hay 5 opciones disponibles - Tímido, Suave, Normal, Duro y Agresivo. El estilo que elijas determinara el nivel de compromiso y agresividad que tendrán tus jugadores cuando intenten ganar la pelota.
Los estilos de entrada Tímido y Suave no te hará ganar mucha posesión y da a tu oponente un tiempo más fácil, pero te ayudará a prevenir lesiones y acciones disciplinarias contra tus jugadores. Los estilos de entradas Duro y Agresivo desestabiliza a la oposición mientras ejerzas tu autoridad en tus oponentes, pero también atrae la atención del árbitro. El estilo de entrada Normal es un felíz término de las 5 opciones.
Esto determina el tipo de pases que quieres que tu equipo use cuando esté en posesión del balón. El cuadro desplegable tiene 4 opciones - Corto, Mixto, Directo, y Balón Largo. Usas un juego de pases cortos o de balones largos? Estás buscando jugar un juego directo o una combinación de los estilos de pases? Cuando estés decidiendo el estilo de pases que deseas que tu equipo adopte, necesitas considerar otros aspectos de tus tácticas como la mentalidad y el ritmo.
El juego de pase corto representa un trabajo de equipo donde se toca el balón con estilo y en series de pases cortos, mientras que el balón largo es el opuesto directo con jugadores enfocados en enviar el balón adelante en el campo hacia los atacantes lo cual puede resultar en pérdida de la posesión. Pases directos significa que el jugador con el balón intentará buscar lo mas rápido posible un pase ofensivo para sus compañeros de ataque. Si estás buscando un juego directo con una mentalidad ofensiva, tus jugadores estarán lanzando pases largos desde posiciones adelantadas, lo cual puede ser un desperdicio.
Esto determina la velocidad a la que tus jugadores intentan jugar. El cuadro desplegable tiene 3 opciones - Lento, Normal y Rápido. El ritmo utilizado por tu equipo puede afectar la efectividad de tus pases. Por ejemplo pueden haber errores si intentan jugar el balón rápido ya que el pase podría ser inpreciso.
Esto describe tu propuesta general al juego y se debe seleccionar según el tipo de resultado que piensas que puedes manejar de manera realista. La lista desplegable tiene 5 opciones – Muy Defensivo, Defensivo, Normal, Ofensivo, Muy Ofensivo.
La mentalidad Muy Defensivo es usada cuando quieres 'estacionar un bus' en frente del arco cuando esperas un partido muy duro. La mentalidad defensiva significa que tus jugadores son más moderados en sus acercamientos. Si quieres ser más brusco en tus acercamientos y esperas un juego fácil, entonces puedes seleccionar una mentalidad Ofensiva. Sin embargo, si estás detrás de algunos goles (por cualquier razón) entonces podrías seleccionar una mentalidad Muy Ofensiva. La mentalidad Normal es un feliz término de las 5 opciones.
Esto determina el area del campo donde quieres que tu equipo concentre la mayoría de sus ataques. El cuadro desplegable tiene 5 opciones - Por Ambas Bandas, Por Banda Izquierda, Por Banda Derecha, Mixto y Por el Medio.
Si estás jugando con dos hombres abiertos, entonces puedes decidir atacar por Ambas Bandas para que tengan una mayor cantidad de cruces al área. Si quieres jugar con las fuerzas de tu equipo y las debilidades de los otros puedes decidirte por atacar por la Banda Izquierda o la Banda Derecha. Si no estás jugando con dos hombres abiertos entonces deberías atacar por el Medio. Si quieres mantener a tus oponentes adivinando por donde vas a atacar entonces puedes seleccionar Mixto.
Esto determina dónde quieres que tus jugadores se encierren y presionen al oponente cuando estos tengan el balón. La lista desplegable tiene 3 opciones – Área Propia, Campo Propio y Todo el Campo. Encerrar y presionar al oponente aumentará las oportunidades de quitarles el balón y dependiendo del área del campo en la que quieras hacer esto ayudará a determinar tu estrategia general.
Si estás utilizando un sistema general defensivo con la intención de absorber presión entonces puedes pedirle a tus jugadores que presionen en su propia área como también se mandredra la forma debido a que los jugadores no persiguen el balón. Si estás felíz con tus oponentes en posesión del balón en su propio campo entonces puedes pedirle a tus jugadores presionar solo cuando el balón este en su propio campo. Si estás utilizando un sistema general ofensive entonces puede pedirle a tus jugadores que presionen en todo el campo ya que esto sería la definición de defender desde el frente.
Esto configura el estilo de juego para tu equipo y hay 6 opciones para seleccionar: Contraataque, Marcación Fuerte, Usar Creador de Juego, Jugadores Detrás del Balón, Jugar con la Trampa del Fuera de Juego, Usar Hombre de Referencia.
Si quieres jugar al límite o estás enfrentando a un oponente superior entonces el Contra-Ataque es una buena opción ya que buscarás lanzar ataques rápidos y directos para atrapar a tu oponente en el “límite” después de que haya entregado la posesión en el mediocampo o ataque.
Si eliges la Marcación Fuerte entonces cada jugador en tu equipo es responsable de un oponente siempre. Usar la Marca Fuerte puede venir a expensas de atacar porque los defensores pueden preocuparse más en sus marcas defensivas y ser contribuidores renuentes a la ofensiva del equipo.
Si seleccionas Usar Creador de Juego entonces estás nominando a un jugador específico para controlar el flujo del juego ofensivo de tu equipo. Este jugador estará implicado predominantemente en los pases, movimientos, y construcción de los intentos de gol.
Si has adoptado una mentalidad defensiva entonces también puedes decidir seleccionar Hombres Detrás del Balón, si estás defendiendo una ventaja o manteniendo un resultado, pero al hacer eso cederás la posesión a tu oponente.
Puedes decidir si tu unidad defensiva usa o no la trampa del fuera de juego. Si utilizas la trampa del fuera de juego entonces tus defensores intentarán "atrapar" a la oposición en fuera de juego moviéndose hacia adelante en el campo en una relativa línea recta para poder poner al atacante por detrás justo antes de que el balón sea pateado.
Idioma: Español (Latinoamérica)
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