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Las Preocupaciones de un Jugador son una forma de moral, que se centra en las preocupaciones que un jugador puede desarrollar. Si estos problemas no se resuelven, el jugador eventualmente puede exigir una transferencia y dejar el club. Cualquier jugador puede solicitar una transferencia y al hacerlo, están declarando públicamente su deseo de moverse, alentando a otros clubes a realizar una oferta por ellos.
There are 4 areas of concern which a player could develop and these are in relation to being loaned out, a wage dispute, lack of opportunity at the club and a lack of games. Any concerns which a player has will be displayed within your Squad/Tactics (with Unh as their Player Field Description) and also within their Player Profile. When a player develops a concern you will also receive a new Club Message notifying you of this.
Hay Cinco Niveles de preocupación que un jugador puede desarrollar y ellos son:
Las etapas progresarán del Nivel 1 hasta el Nivel 5 y una preocupación sólo puede comenzar en el Nivel 1 y no puede saltar o esquivar niveles. Cuando un jugador alcanza el Nivel 5 (o múltiples preocupaciones de niveles más altos) su Presidente automáticamente los colocará en la Lista de Transferencia y tratará con cualquier oferta recibida. Esto es también la acción de notar que vale la pena que las preocupaciones se quedarán con los jugadores a través de temporadas como ellos pasarán de una temporada a la siguiente y que la conmutación de jugadores entre los Equipos Primeros y Juveniles no tendrá un impacto como el sistema ya tiene factores en cuenta como la edad.
Mientras que las etapas se desarrollará desde el nivel 1 hasta el nivel 5, del mismo modo lo mismo se aplica cuando las preocupaciones están desapareciendo. Sólo bajar un nivel a la vez (con la única excepción es cuando se resuelve un conflicto salarial). Por lo tanto, toma un tiempo para que un jugador convertirse en el contenido de nuevo y perder todas sus preocupaciones.
A jugadores más jóvenes bajos nominales no les importará ser prestados mientras que jugadores buenos en su pico de sus carreras si. Si un jugador considera esto él está demasiado bien para ser prestado entonces con el tiempo ellos desarrollarán una preocupación y usted recibirá un nuevo Mensaje de Club que le notifica de esto. Si usted recuerda el jugador prestado la preocupación lo perseguiría un período de tiempo mientras él no es prestado otra vez.
Sí un jugador no está contento por su falta de juego en su club y luego usted lo envía a préstamo, su falta de interés en los juegos se mantendrá sin cambios. Esto se debe a que, el jugador tiene que ver con su falta de juegos en su club madre.
If a player is not receiving a wage that reflects their current ability then your Chairman will automatically offer them a new contract and you will receive a new Club Message notifying you of this.
In a typical Mundo de Juego, with 38 league games, a player evaluates their season at regular intervals. This usually occurs around Turns 12, 24 and 36.
At each interval a player will have a 'target' number of games that they will have expected to play. Every game that a player could lose fitness in, counts towards their target.
Within your squad each player's target is worked out below:
Please note that with regards to substitutions, if a player comes on as a substitute then it will count as half an appearance irrespective of what minute they entered the match.
For example, in a league with 38 games (38 Turns) a 94 rated or higher player expects to play in 31 games were they lose fitness. This could be 25 league starts, 8 substitute appearances and 2 cup games. Alternatively 31 league starts (missing 1 in every 6 league games) and no cup games.
Los jugadores que no juegan regularmente van apreguntar si hay alguna posibilidad de jugar en el futuro. Si un jugador es la 5 opcion de un puesto, van a desarrollar una preocupacion de que nunca podran jugar. Esto pasa mas comunmente con jugadores que estan en una edad en la que tendrian que estar en el pico de su carrera (25-30 años) y querrian jugar mas que los jovenes o los mas adultos.
Si un jugador llega al Nivel 5 de preocupación o tiene múltiples preocupaciones altas entonces solicitara una transferencia y sera puesto en la lista de transferencias por el precio que pide el Presidente.No puede rechazar una solicitud de transferencia o hacer algo para cambiar la opinión del jugador en esta etapa.El equipo no podra removerlo de la Lista de Transferencias o ajustar el precio.Otros equipos entonces podrán hacer ofertas solamente de dinero por el jugador. Despues de 3-5 días el Presidente aceptará la oferta mas alta (por favor tenga en cuenta que una vez que las ofertas de transferencias hayan sido aceptadas no podrá retirar su oferta) y el jugador será vendido a ese equipo.
Básicamente, si usted deja a su jugador desarrollar estas preocupaciones a un Nivel 5 de preocupación o a múltiples preocupaciones de alto nivel entonces ellos solicitarán una transferencia y usted suelta el control de la venta del jugador a su Presidente. Usted no será capaz de rechazar tratos o negociar un trato de transferencia. Sin embargo si usted decide vender al jugador antes de que se llegue a esta etapa entonces usted tiene el control lleno de la venta o si usted logra apaciguar al jugador antes de esta etapa y reducir sus preocupaciones usted puede mantener al jugador.
La caracteristica fue diseñada para darle al manager todas las posibilidades y advertencias sobre la infelicidad de un jugador, dandole toda la responsabilidad. Toma meses el que un jugador este tan preocupado como para que el presidente tenga que actuar, por lo que el manager puede hacer algo al respecto
Tenga en cuenta que un jugador todavía dejará el club, independientemente del tamaño del club actual plantilla o número de porteros.
Los jugadores No cuentan los juegos que se perdieron debido a una lesión en el número de juegos que esperan el para jugar. Sin embargo, mientras un jugador lesionado puede desarrollar una preocupación o incrementar una preocupación, significa que el jugador no había jugado bastantes juegos antes de que él se encontrara lesionado, es decidir para mostrar su preocupación.
Las preocupaciones se quedarán con los jugadores a través de temporadas y ellos pasarán de una temporada a la siguiente. Si su inseguridad es porque un jugador ya tiene una preocupación en una nueva temporada ellos la llevan de la última temporada. Es también importante notar que un jugador puede todavía desarrollar una preocupación o aumentar un nivel si él no ha jugado bastantes juegos antes de la lesión.
Jugadores con preocupaciones sufriran una reduccion de moral, dado que sus preocupaciones son parte de su moral. Cuantas mas preocupaciones tenga un jugador, o cuantos mas niveles tengan sus preocupaciones, entonces su moral bajara mas
Si el dueño de un Mundo de Juego Personalizado edita las Reglas Avanzadas al empezar una nueva temporada y quita las preocupaciones de los jugadores, entoces cualquier preocupacion que pueda tener un jugador se mantendra pero se iran disminuyendo con el tiempo y dejaran de aumentar.
Si un manager toma control de un club, puede heredar un plantel con problemas que ya estaban ahi. Si los problemas se quitaran cuando un manager se va, esto generaria el abuso de managers que se van y vuelven para eliminar los problemas (En especial en mundos de juego personalizados). Ademas, equipos que cambiarian mucho sus managers jamas dejarian a ningun jugador ir! Por esto es que las preocupaciones estan conectadas al club y no al manager.
En cuanto a los cambios de valoracion de los jugadores, pueden tener diferentes expectativas, dependiendo de si cambiaron para afectar su puesto en la plantilla, y tendran mas o menos preocupaciones, dependiendo de si subieron o bajaron. Esto tambien sucede con la edad y los traspasos, por lo que las preocupaciones son muy dinamicas y dependen de muchos factores.
En cuanto a la transferencia de jugadores de clubs, todas las preocupaciones del jugador se quitan cuando se mueven a otro club porque las preocupaciones que tenían eran con el anterior club y/o director.
Preocupaciones de los jugadores no seran afectadas por las competiciónes SMFA dentro de los Mundos de Juego Estándar y los Mundos de Juego Personalizados.
Tenga en cuanta que en la página de Tácticas, las preocupaciones de los jugadores sólo se mostrarán si se relacionan con la falta de Juego.
Idioma: Español (Latinoamérica)
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